Bonjour dofusiens ! Je viens aujourd'hui vous parler bien sur des nouveaux et tout beaux (enfin ça dépend lesquelles :/ ) Multimans.
Ces nouveaux compagnons qu'ankama a ajouté à dofus depuis la MAJ 2.17. Il faut avant tout savoir que ces gentils messieurs ne sont en aucun cas une incarnation, mais plutôt vu comme une "invocation".
En effet l'utilisateur équipe sa pierre de compagnon et peut ainsi l'utiliser en combat. Enfin je ne m'attarderais pas trop sur le fonctionnement puisque ce n'est pas vraiment le sujet.
La où les compagnons multimans deviennent intéressant, c'est au niveau de l'abonnement, fini les codes audio et ogrines à prix douteux et crapuleusement augmenté ! Les compagnons vont nous permettre de jouer comme en multi-comptes mais avec un seul personnage connecté. Je vais donc vous donner mon point de vue sur la meilleur composition de team avec les multimans.
Ce tuto se découpera en deux parties, d'abord pour les team de 4 puis pour les team de 8 !
Evidemment les possibilités sont nombreuses, je donnerais celles qui me semble les plus optimisées pour les donjons.
Comme une team classique, la compo devra se faire avec deux personnages piliers et deux autres qui s'occuperont du rall pa/pm et du rox.
1- Pour les personnages piliers, je recommande fortement pour cette compo, un zobal qui fera office de tank. Il sera très utile grâce à ses boucliers de vie et ses rall pm.
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| Oui ce dessin a été réalisé par mes soins :) |
2- En suite pour une bonne masse de soin, sans hésitez mesdames et messieurs...L'éniripsa ! Quelle surprise ? Non plus sérieusement l'éniripsa reste à l'heure actuel le meilleur soigneur du jeu même si l'écaflip a été revu et équilibré de ce coté là. Son don de pa s’avéra lui aussi bien pratique lors de vos expéditions hors des murs d'astrub ou de bonta !
3- Pour les compagnons, il est intéressant de prendre Skale car grâce à son sort passif "Sang de Kralamour" il donne un bonus de retrait pa/pm à ses alliés. De plus Skale peut également debuff ses ennemies grâce aux sorts "Bétane" et "Alvin".
4- En deuxième compagnons je conseillerais Korbax ! Ce compagnons se complète magnifiquement bien avec le zobal car son sort passif "Sang de Corbac" lui permet d'ajouter un bonus de dommage de poussé à ses alliés. Korbax est très utile pour garder ses adversaires à distance ou pour se dégager d'une situation embêtante grâce à ses nombreux sort de poussés ! Avec le sort "Nimbostratus" (drôle de nom x)), il est en mesure d'aider le zobal à rall les adversaires.
Voilà tout pour la composition d'une team de 4 avec des multimans, je posterais la compo d'une team de 8 avec multimans un peu plus tard (surement pendant les vacances). Comme d'habitude n’hésitez pas à commentez à demander des conseils ou avis !
NB : gardez quand même à l'esprit qu'un multiman aussi beau et fort soit-il ne remplacera jamais un personnages des 14 classes !