C'est re eurk pour vous présenter un tout nouveau tutoriel portant sur le fameux donjon GLOURSELESTE ! Pas de modifications majeures, mis à part l’augmentation du nombre de mob par salle, qui est passé à 8 pour toutes les salles.
Aucune modifications sur les mobs à part le donjon modulaire.
Comme pour tout les autres tutoriel, j'accompagne le tuto d'une vidéo ci-dessous pour vous aider.
Tout d'abord, je tiens vraiment à insister la dessus, c'est un donjon qui nécessite beaucoup et d'attention et de concentration mais pas seulement, il nécessite aussi une connaissances des différents sorts que que peuvent lancer les mob qui peuvent renverser un combat si on n'y fait pas assez attention.
Pour réussir ce donjon, il vous faudra obligatoirement certaines classes, bien que je le rappelle encore une fois toute les team peuvent gérer tout les donjons avec une bonne gestion, mais il est préférable de posséder un panda pour stabiliser le glours et donc pouvoir se détacher de son cac, car le glours possède 800 de tacle, pour pandanlku quand on tape le glours qui permet une meilleur fluidité du rox, placer avec porter/jeter, capture et vulne, le panda est presque indispensable.
Un feca pour se protéger et fraction/douleur et immu renvoi de sort, un sacri pour placer, rox, douleur et sacrifier. Un eni pour se soigner, se protéger et placer, un zobal pour utiliser fougue qui permet de tacler le glours mascarade pour diminuer les points de vie des mob et permettre certains challs. Un xelor pour sa bonne mobilté via fuite, aider le tour de reboost avec raulebaque.
Le reste des personnages dépend de ce que vous aimez jouer.
Il vous faudra une team de niveau 185-190 pour bien réussir ce donjon.
Pas de réel difficulté dans les salles avant le boss, elle sont même relativement simple, à part peut être la 2e et avant dernière salle qui peuvent être un peu difficile, mais avec un bonne gestion de team, passable sans problème.
Voici un petit screen de l'avant-dernière :
La maap est plus grande, il ne devrait pas y avoir de problème.
Je dois vous prévenir de la dangerosité d'un mob en particulier, le glourmand, mob très dangeureux qui peux vous faire un combat si on le "surveille" pas assez.
Voila donc le "mob" du donjon, il utilise un sort nommé "gloursbi-boulga" qui peut causer pas mal de problème.
Ce sort en question lui profère 1000 dom poussées à chaque coup reçu sur lui, regarder toujours son tour de jeu et finissez le avant, ou bien attendez 1 tour avant de frapper, ou prévoyez de le debuff avant son tour, le sort ne dure qu'un tour il vous suffit de fanto/souillure.
En faisant bien attention à son sort, vous ne devriez pas rencontrer de difficulté avant la dernière salle.
Voici un petit screen pour illustrer tout sa :
Passons immédiatement à la DERNIÈRE SALLE !
Voici un aperçu de la maap :
Pour commencer, il faut faire attention à l'apériglours qui lance un sort "alvéole" qui fait que si vous la cac, il regagne de la vie ce qui ne sert a rien, ce n'est pas debuffable mais il est facile à tuer.
Lorsqu'il tape, il vous applique un malus de -500 soins avec les personnage touché, vous ne pourrez donc pas soin avec le personnage touché.
Prêtez un peu d'attention au glouragan qui peut se révéler assez dangereux, il lance un sort qui fait que si on lui occasionne des dommages il attire tout ceux qui se trouve sur ses lignes amis comme ennemis.
Le glourséleste lance plusieurs sort dès le début du combat, l'un fait que si vous essayez de tacler un mob sans réussir vous mourrez mais il n'est pas permanent, l'autre fait que si vous vous cogner, vous mourrez, il est permanent.
Le glours tape air en vol de vie environ 550 à 600, et un autre sort air non vol de vie.
Lorsqu'il vous frappe il vous coop avec son sort qui a un vol de vie.
Moins il a de vie, plus il roxera.
Le glourmand possède un sort qui pousse, et si il vous pousse contre un obstacle, vous mourrez à cause du sort lancez par le glours précédemment.
Le glourmand est donc le premier mob à tuer sans qu'il ne vous atteigne.
Après avoir tue le glourmand, passez au glouragan, 1 tour /2 il lance son tour, ET VOUS N'AVEZ PAS LE DROIT DE POUSSER LE GLOURS.
Sinon il lance son sort "résuglours" , qui fait qu'il réssucite certains de ses alliés mort précédemment, et le glouragan attire tout ceux qui se trouve sur ses lignes, si il attire le glours il lancera résuglour.
Faites donc attention à ne pas rox le glourangan en ligne avec le glours.
Il est inutile d'entraver le glours, il a 800 de tacle 20 pa 8 pm, et si vous l'entravez il lance résuglour.
Donc n'entravez pas le glours, tuez donc tout les autres mob en alternant rox/soin et tuez le en dernier.
Une fois que tout les mobs seront mort, il y a une technique pour retirer l'état invulnérable du glours, elle se résume à le taper au corps à corps avec personne sur ses 4 lignes à part le tapeur.
Avec votre panda, placer tout vos persos juste après que le glours ait joué, placez les sur les cases adjacente à celles des lignes du glours mais pas sur ses lignes.
Voici un petit screen pour accompagner sa :
Voila un placement idéal pour commencer à rox.
Pourquoi ne pas se placer sur ses lignes ? tout simplement car quand vous le taper au cac pour retirer son état, il vous repousse de 4 cases et si par malheur vous percutez un de vos personnages vous mourrerez tout les 2 à cause du sort du glours,
Son état est permanent, il faut le désactiver avec tout vos persos, le placement est donc très important durant cette salle.
Sinon, si vous gérer bien avec l'habitude qui s'installe sa donne sa :








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